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时间:2010-08-12 09:16

BioWare的David Gaider上周在墨尔本发布了一场演讲,流露了这些年来他们的游戏里装下了若干好多翰墨。保皇游戏你能猜到吗? Gaider在Bioware供职多年,并于近期写就出书了一本Dragon Age小说。他加入了许多游戏的制作,并写下了海量科幻和神奇作品的对话与翰墨。 在4月23日墨尔本举行的架构集会上,Gaider说出了包罗即将发布的Dragon Age:Origins在内,他在Bioware加入制作的游戏中到底有多少字。 博德之门2 (2000) - 1,200,000 words无冬之夜 (2002) - 200,000 words无冬之夜:古城阴影 (2003) - 200,000 words无冬之夜:黑域部落 (2003) - 200,000 words星战:旧共和国武士 (2003) - 600,000 wordsDragon Age: Origins (2009) - 900,000 words 于是那些忧虑Dragon Age会“被家用机拖后腿”的人可能安心了,它的笔墨量已经挨近于100多小时的史诗级游戏博德之门2。Gaider显示小队成员的对话大要占保皇扑克牌游戏了Dragon Age:Origins总字数的三分之一。 Gaider只查了那些他参加制作过的游戏,于是翡翠帝国和质量效应未被蕴涵于上表。



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